Les cartes
Terrain
The Island est une grande île tropicale servant de point d’entrée à l’univers d’ARK. Elle est divisée en plusieurs biomes bien distincts : plages tempérées, jungles épaisses, marécages dangereux, forêts de séquoias, montagnes enneigées et vastes fonds marins. Le relief est volontairement progressif, permettant au joueur de commencer dans des zones relativement sûres avant de s’aventurer vers des régions de plus en plus hostiles. De nombreuses grottes terrestres et sous-marines sont disséminées sur la carte, chacune représentant un défi spécifique.
Animaux présents
The Island regroupe la majorité des créatures “fondamentales” du jeu :
Herbivores : Dodo, Parasaur, Triceratops, Stegosaurus, Brontosaurus, Ankylosaurus, Doedicurus
Prédateurs terrestres : Dilophosaurus, Raptor, Carnotaurus, Allosaurus, Tyrannosaurus Rex, Giganotosaurus
Créatures volantes : Pteranodon, Argentavis, Quetzal, Tapejara
Créatures aquatiques : Megalodon, Plesiosaurus, Mosasaurus, Tusoteuthis
Créatures spéciales : Spinosaurus, Therizinosaurus, Titanosaur
Cette carte permet de découvrir l’ensemble des rôles essentiels : récolte, transport, combat et exploration.
Quêtes et objectifs
La progression sur The Island repose sur un cheminement très structuré. Le joueur doit explorer plusieurs grottes afin d’y récupérer des artéfacts, chacun étant protégé par des ennemis puissants et des pièges environnementaux. Ces artéfacts servent à invoquer trois boss majeurs : la Broodmother (forêt), le Megapithecus (neige) et le Dragon (volcan). Une fois ces boss vaincus, l’accès à la Tek Cave est débloqué. Cette épreuve finale mène à l’Overseer, dont la défaite permet l’ascension du survivant, l’augmentation du niveau maximal et l’accès avancé aux technologies Tek. The Island représente la base narrative et mécanique de tout ARK.
Terrain
Scorched Earth est une carte désertique extrêmement hostile, conçue pour mettre à l’épreuve la capacité du joueur à survivre dans des conditions climatiques sévères. La carte est dominée par de vastes dunes de sable, des plateaux rocheux arides, des canyons profonds et quelques oasis rares servant de points de ravitaillement. Les tempêtes de sable réduisent fortement la visibilité, ralentissent les déplacements et peuvent endommager l’équipement. Les vagues de chaleur obligent le joueur à gérer en permanence l’eau, les vêtements adaptés et les abris. Contrairement à The Island, il y a très peu de zones réellement sûres.
Animaux présents
Animaux spécifiques et emblématiques
Morellatops
Jerboa
Vautour
Dragon épineux
Élémentaire de roche
Ver de la mort
Phénix
Créatures volantes
Lymantria
Wyverne de feu
Wyverne de foudre
Wyverne de poison
Prédateurs et créatures communes
Sabertooth
Loup sinistre
Raptor
Carnotaurus
Argentavis
Quêtes et objectifs
La progression sur Scorched Earth repose principalement sur la survie en milieu extrême et l’accès au boss unique de la carte : le Manticore. Le joueur doit localiser plusieurs grottes et zones sacrées afin d’y récupérer des artéfacts, chacune étant protégée par des créatures dangereuses et des conditions environnementales difficiles. La préparation au combat final est exigeante : il faut constituer une armée capable de résister à un combat aérien prolongé et gérer l’endurance, les dégâts et la mobilité. Vaincre le Manticore permet l’ascension et l’accès à des technologies avancées, marquant la réussite complète de la carte.
Terrain
Ragnarök est une carte immense et très variée, combinant plaines verdoyantes, volcans actifs, déserts, glaciers et ruines antiques. Elle est conçue pour l’exploration à grande échelle et offre de nombreux emplacements pour établir des bases durables.
Animaux présents
Créatures spécifiques
Griffon
Wyverne de glace
Wyverne de feu
Créatures communes notables
Mammouth
Yéti
Giganotosaure
Quêtes et objectifs
Ragnarök propose plusieurs donjons et mini-boss, en plus des boss principaux. Le joueur doit explorer la carte, récupérer les artéfacts, vaincre les donjons intermédiaires puis affronter les boss finaux. La carte est idéale pour une progression longue et complète.
À venir
Terrain
Fjordur est une carte nordique composée de plusieurs royaumes accessibles par portails.
Animaux présents
Desmodus
Fenrir
Créatures mythologiques nordiques
Quêtes et objectifs
Fjordur possède l’un des plus grands nombres de boss du jeu. Le joueur doit explorer chaque royaume, vaincre des boss intermédiaires, puis affronter Fenrir, le boss final.
Terrain
Aberration se déroule presque entièrement sous terre, dans un monde fracturé verticalement. La carte est divisée en plusieurs niveaux : zones supérieures relativement stables, cavernes profondes bioluminescentes, et régions irradiées mortelles sans équipement adéquat. Les déplacements sont complexes, avec de nombreuses falaises, tunnels étroits et parois abruptes. L’absence de grandes zones ouvertes et la gestion de la lumière rendent l’exploration particulièrement stressante et méthodique.
Animaux présents
Créatures exclusives
Drake des rochers
Faucheur
Faucheur royal
Crabe géant (Karkinos)
Basilic
Créatures utilitaires
Ravageur
Bulbdog
Glowtail
Featherlight
Ennemis spécifiques
Sans-nom
Chercheur
Quêtes et objectifs
L’objectif principal est d’atteindre les profondeurs les plus dangereuses pour affronter Rockwell. Pour cela, le joueur doit explorer les différentes couches souterraines afin de récupérer les artéfacts nécessaires. La progression impose la maîtrise de plusieurs mécaniques uniques : protection contre la radiation, gestion de la lumière pour repousser certaines créatures, et navigation verticale. Le combat contre Rockwell est très stratégique et marque une étape cruciale dans l’histoire d’ARK.
Terrain
Extinction se déroule sur une Terre dévastée par la corruption. Le centre de la carte est occupé par une immense cité en ruines, entourée de zones sauvages instables. Des dômes protègent certains biomes (neige, désert, forêt), tandis que les zones extérieures sont infestées de créatures corrompues. Le terrain est conçu pour accueillir des combats de grande ampleur et des événements dynamiques.
Animaux présents
Créatures exclusives
Chouette des neiges
Gacha
Velonasaure
Managarmr
Meka
Créatures majeures
Titan de la forêt
Titan de glace
Titan du désert
Créatures corrompues
Versions corrompues de nombreuses espèces classiques
Quêtes et objectifs
Extinction introduit des événements de défense où le joueur doit protéger des points stratégiques contre des vagues d’ennemis. L’objectif principal est de vaincre les trois Titans majeurs afin de pouvoir affronter le Roi Titan, le boss final de la carte. Ce combat exige une préparation massive, une logistique avancée et une coordination parfaite. Extinction met l’accent sur la gestion d’armées, les combats à grande échelle et la conclusion d’un arc narratif majeur.
Terrain
Genesis Partie 1 se déroule dans une simulation contrôlée par une intelligence artificielle. La carte est divisée en biomes indépendants accessibles par téléportation : marais toxiques, régions volcaniques, zones arctiques, océan profond et environnement lunaire. Chaque biome possède ses propres règles de survie, forçant le joueur à s’adapter constamment.
Animaux présents
Créatures exclusives
Magmasaure
Ferox
Chelicera géante
Tortue géante (Megachelon)
Baleine spatiale
Quêtes et objectifs
Genesis Part 1 repose sur un système de missions scénarisées. Ces missions remplacent en grande partie l’exploration libre traditionnelle. Le joueur doit réussir un certain nombre de missions à différents niveaux de difficulté afin de débloquer l’accès au boss final, le Contrôleur corrompu. Chaque mission teste des compétences spécifiques : combat, déplacement, gestion du temps ou survie.
Terrain
Genesis Partie 2 se déroule à bord d’un immense vaisseau spatial divisé en deux zones : une zone verdoyante relativement stable et une zone fortement corrompue et dangereuse. Des sections spatiales temporaires modifient la gravité et les déplacements.
Animaux présents
Créatures exclusives
Ombremane
Voidwyrm
Noglin
Maewing
Dauphin spatial
Quêtes et objectifs
La progression repose sur des missions avancées permettant d’accéder rapidement aux technologies de fin de jeu. L’objectif final est l’affrontement contre Rockwell Prime, qui conclut l’histoire principale d’ARK. Cette carte est pensée comme un aboutissement narratif et technologique.
Terrain
Valguero mélange biomes classiques et zones inspirées d’Aberration. La carte est dense, avec de nombreuses falaises, vallées et cavernes.
Animaux présents
Deinonychus
Créatures aberrantes
Créatures classiques d’ARK
Quêtes et objectifs
Valguero suit une progression classique : exploration, récupération d’artéfacts et affrontement des boss. Elle offre une expérience équilibrée entre nouveauté et tradition.
Terrain
Crystal Isles est une carte très visuelle, composée d’îles, de falaises cristallines et de biomes marqués.
Animaux présents
Wyverne de cristal
Tropeognathus
Créatures marines et volantes variées
Quêtes et objectifs
La progression repose sur l’exploration, la collecte d’artéfacts et l’affrontement des boss. La carte met particulièrement en valeur la chasse aux créatures rares.
Terrain
Lost Island est une carte immense regroupant presque tous les biomes existants. Elle est conçue comme une carte “complète”.
Animaux présents
Sinomacrops
Dinopithecus
Amargasaurus
Quêtes et objectifs
Lost Island propose une progression classique enrichie par de nombreuses ruines, grottes et créatures exclusives. Elle peut servir de carte principale pour une partie longue.
Terrain
Aquatica est une carte majoritairement sous-marine, axée sur l’exploration des profondeurs.
Animaux présents
Créatures marines exclusives
Variantes aquatiques avancées
Quêtes et objectifs
La progression repose sur la maîtrise des environnements aquatiques, la récupération d’artéfacts sous-marins et l’affrontement de boss spécifiques aux profondeurs.
